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CLASSEMENT SUR LES HANDICAPS
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Lorsqu'il s'agit d'établir une Méthode pour le aux Courses, il faut tenir compte d'un facteur essentiel : LA FORME. Cela se trouve vérifié par l'adage: "La forme prime la classe".

Mais, lorsqu'il s'agit de handicap, se préoccuper seulement de la forme serait insuffisant: il faut, en outre, considérer le facteur POIDS. FORME et POIDS constituent sonc les deux éléments essentiels qu'il ne faut jamais perdre de vue lorsqu'il s'agit de sélectionner des chevaux dans un handicap, et toute méthode concernant cette spécialité qui ne tiendrait pas compte de ces deux données serait à rejeter.

Dans l'établissement de notre méthode, nous ne nous sommes pas écartés des principes qui viennent d'être exposés.


ETABLISSEMENT DU JEU

Utiliser tout journal hippique donnant le programme complet des réunions.


SELECTION DES EPREUVES

En principe, la Méthode s'applique à tous les handicaps, toutefois nous conseillons l'abstention dans les handicaps pour DEUX ANS.


SELECTION DES CHEVAUX

Classer les partants probables en plusieurs catégories :

  1. Chevaux qui se sont classés premiers dans leur dernière sortie
  2. Chevaux qui se sont classés deuxième puis troisième et ainsi de suite jusqu'au sixième inclus.
  3. Eliminer les chevaux restant sur une chute
  4. Dans chaque handicap, sélectionner d'abord dans la première catégorie (chevaux premiers); à défaut dans les suivantes.

Examiner, dans la catégorie considérée, s'il existe des chevaux qui courent avec un avantage de poids par rapport à leur dernière sortie. S'il en existe deux, ce sont ceux-là qu'il faudra jouer. S'il en existe plus de deux, jouer les deux chevaux qui courent avec le plus petit poids. Ces chevaux étant choisis, bien entendu, parmi ceux qui courent avec un avantage de poids.

Si une catégorie ne permet de sélectionner qu'un seul cheval, sélectionner le deuxième dans les catégories suivantes en utilisant le même procédé, de même, si une catégorie ne donne aucun cheval.


MISES

Nous conseillons le jeu à mises fixes, donc sans aucune progression. Suivant le capital dont dispose chaque joueur, celui-ci adoptera telle ou telle mise; par exemple : 10, 20, 30 francs ou davantage.